元宇宙概念是什么意思,为什么这么火?

元宇宙这个概念最的火的不行,特别是统传的游戏公司凭借元宇宙更是大涨一波。但整体来说目前元宇宙还只是一个概念,甚至这个概念都还不完全。从当年的《雪崩》到后面的《头号玩家》,再到后面FaceBook提出的元宇宙。

元宇宙概念是什么意思

那么元宇宙是什么意思,有人说元宇宙是WEB3.0,也有人说元宇宙是虚拟世界,也有人说元宇宙是资本的玩法,其实不然。我个人认为目前最为接近的说法应该是WEB3.0(这里的WEB并不是指页面,指的是互联网3.0)。

为什么说元宇宙是WEB3.0,我们知道WEB1.0解决了互联的问题,WEB2.0解决了多样化互联的问题。这种互联让人类有了更多的扩展,无论是通过协作工具提升工作效率,还是通过游戏提升自己的精神需求,或者通过社交突破地域的限制,但本质还是一种信息化的互联。并非可见即所得,WEB2.0 之前都只是通过人机交互的窗口进行信息的交互。

什么是WEB3.0,从个人理解WEB3.0 首先是互联互通的,同时是去中心化,且是大融合的一个虚拟世界,且这个虚拟世界是以真实世界为母体的一个虚拟世界。

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因此元宇宙约等于以真实世界为母体的一个开放化的 去中心化的 大融合的一个虚拟世界,并非是一个游戏一个网站就是元宇宙。接下来我们一点一点去分解这个元宇宙。

1 、首先元宇宙一定是以真实世界为母体

为什么元宇宙一定要有母体,首先我们分析我们真实的世界,我们地球或者月球,它的母体是宇宙,之所以需要母体是因为这个宇宙需要资源或者定义是什么资源,即水之于人类。那个元宇宙是一个虚拟的世界,虚拟世界同样有资源的概念,否则不构成一个宇宙。否则没有流转的基础,而这个元宇宙的资源只能来源于真实世界,因为元宇宙里面的动物或者人类都只是人类的扩展,因为我们可以确实元宇宙里面的资源只能来源于真实世界。

所以构建元宇宙首先就要想清楚怎么构建虚拟世界与元宇宙之间的桥梁,如果这个桥梁不存在则元宇宙就是一个扯蛋的概念。因为无论对真实世界,还是虚拟世界都没有资本可流转。再简单点构建真实世界与虚拟世界之间的桥梁其实就是计算资源,无论存储资源、还是渲染资源这是元宇宙这个虚拟世界的资源,谁拥有的资源多那么谁就是VIP玩家。谁可以调动的计算资源越多谁就是大BOSS。

2、元宇宙是一种精神需求

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首先元宇宙是真实世界的一扩展,那么为什么需要扩展。如果真实世界人类都不能解决生存问题,就想没人会想元宇宙这个虚拟世界,元宇宙一种是在解决你在真实世界的生存需求之后的一种精神需求也就是你在真实世界不能满足的需求,比你随时可以虚拟世界从人形变形为恐龙,只要大家的算力足够。同时元宇宙也是你满足你精神需求一个平台,就像你在玩游戏里面的角色。

3、资产是元宇宙的基建

元宇宙是真实世界的扩展的一个虚拟世界,并行不是一个并行的虚拟世界,世界本质就是一个容器就是我们世界是真实人类的容器,虚拟世界则是我们虚拟角色的容器。即为容器,容的是角色,角色与角色最大的关联就是信息传递。我们知道目前的世界经历了从符号到文字、从文字到图片、从图片到视频,其实视频已经到了一种信息组织的限极,三维加时间。只是在可视化交互化上面存在不足,否则超过三维加时间的信息传递是多余的,因为真实的人无法处理。因此元宇宙还需要大力发展三维技术,三维技术是元宇宙的基建技术。也就这种三维处理技术后面会越来越简单,否则不利用元宇宙的发展。因此三维UGC技术会是元宇宙建设的生产力,大体可以理解三维技术之于2.0时代的TCP/IP。

4、去不了中心化的元宇宙

之前看到很多文章都在提去中心化的元宇宙,为什么需要去中心,其本质就是去中心之后就没有绝对监管与控制权,但这可能是不对的。因为如果我们以现实世界为蓝本目前还没有发现一种规则可以在去中心化的情况达到大同,区块链本身只解决一个去中心的小应用。因此全去中心应该是不可能,只能是一种相对的去中心,虚拟世界所有计算资源这些都去不了中心化,只是虚拟世界的金融系统去中心。

5、没有协议成不了宇宙

如果说三维资产是元宇宙的基建、信息传递是一种功能,满足精神需求是进入元宇宙的本质,理论上就可以达到一种极佳的体验感,但做元宇宙的公司可是有很多的,你做你的,我做我的,最后大家都打不通。那实质还是一个游戏一个游戏。元宇宙还有一个基础要求就是绝对的互联互通,简化的说你在美国你还是你,你在中国还是你,并不会因为你在不同的环境,角色本身发生变化,思想不会在段时间发现变化,也就有了事物的延续性,如果各小块之间不能进行打通,实现资产的互通,不实现虚拟世界的资源的转换,其实成不了虚拟世界。

6、元宇宙还比较远,技术可先行

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前段时间出来一段元宇宙的核心技术图,分成了网络与运算技术、物联网技术、人工智能技术、电子游戏技术、区块链技术、交互技术。本质是一张二吊子图。

前面我们分解什么是元宇宙,对于元宇宙比较重要的技术,第一是运算资源是核心且以云计算、边缘计算和渲染技术为主配合高速低时延的网络,当然可能是5G或者是以后的6G等等。第二是通信协议,这里的通信协议不一定是物联网的协议,或者区块链的协议,而是解决资产交换的协议,与基本网络协议形成底层通信协议与应用层协议,但是段时间应该这个协议还没有。第三是资产的生产技术,资产可以是图片、视频、三维资产、数据等等。第四是交易与桥接技术解决是虚拟世界的金融与真实世界的金融对接。第五是可视化技术,可视化技术包含了展示与交互技术,无论是VR AR MR或者全息技术都是可视化的展示技术,而引擎则是交互技术的核心。

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综上所述,元宇宙是一个可以奋斗的方向,但是达到我们理想中心的元宇宙还早着,多储备这一种的块知识是可以。

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