EOS的经济模型

EOS
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最近几天都在研究经济模型 的话题,前天的文章里讲到,经济模型是用来描述所研究的经济事物的有关经济变量之间相互关系的理论结构,需要有变量,假设,以及能预测未来的变化。比如我们研究的代币经济模型,至少需要讲清楚的最基本的点是,随着时间的变化,代币的数量是怎么变化的,这个变化带来什么。

今早看了马烈兄文章,也得到了一个启发,代币的经济模型本质的还要考虑如何实现组织/项目各相关方如何协作的问题,在这个经济模型下,谁来生产,谁来消费,如何流通,生产什么,怎么分配? 经济模型是为了项目的长期运营来服务的,核心是解决整个生态的激励问题。这也就是为什么,我说经济模型如此重要的原因了。

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EOS的经济模型

EOS区块生产者

超级节点,提供带宽、计算能力和存储,获得出块 Token 奖励,类似矿工

EOS 的每年增发,增发的比例控制在 5%

EOS代币使用

使用EOS计算资源需要持有EOS,一个帐户持有所有 Token 发行总量的 1%,那么该帐号就具有使用 1% EOS计算资源的能力

如果你持有 Token 但不使用EOS计算资源,你可以借给别人并获得收益

企业可以在EOS上创建应用给用户使用,并为用户支付EOS费用,用户使用应用免费

只要你在EOS上有状态数据存储,则你必须保留一定数量的 Token,也就意味着 Token 被消耗

EOS社区应用

用户可以选出3个优秀社区应用,每年能够获得一定数量的 Token。

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目前大多数的公链比如比特币都采用的是通缩的经济模型,发现总量恒定,每年数量减少。而EOS则不同,EOS采用通胀的经济模型,每年增发总量的5%。EOS采用通胀模型主要有两个原因:

一.出于免手续费,EOS上面会运行大量的应用,用户可以免费使用

大多数数字货币,例如比特币是PoW共识算法,数量恒定,区块生产者获得手续费的激励,在比特币达到2100万枚以前,还会有创建区块的激励。而EOS采用BFT-DPOS共识机制,通过投票产生21个节点,担任区块生产者,对于他们的激励并不是来源于手续费,而是通过增发EOS代币来激励超级节点,每个节点会分享每年增发5%的收益,隐形之中这些收益促使EOS节点及网络实现免费转账。这笔费用,实际上最终用增发的EOS买单。即被持币人及整个EOS的DAPP参与者隐性分摊掉。

二.出于应用扩容的需要,支撑未来的商业级应用扩张

EOS的持币占比代表了EOS系统总资源的占比。包括计算能力,存储空间等,比如你持有1%的EOS代币,则你可以使用最多1%的系统资源。按照EOS未来,如果越来越多的应用建立在EOS上,则需要越来越多的计算能力和存储空间,由于系统资源是按照持有EOS的量来分配,那么现有的EOS代币必然无法支撑未来庞大的商业级应用,所以EOS需要不断的增发。

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总结来看,相对于其他区块链网络不同,EOS生态的网络资源分配,是按照EOS持有数量来决定的,即EOS持有越多,越能拥有足够的网络空间供DAPP使用,其中的网络包括计算能力、存储空间等资源。当越来越多的应用占用了EOS资源之后,EOS不够用的时候,就会根据增发原有的EOS代币,以应对更多场景化的应用需求。

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